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PVE Subtlety Rogue Guide (TBC 2.4.3)
AkranazFecha: Viernes, 05/03/2021, 4:14 PM | Mensaje # 1
Tengo callos en los dedos
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Estatus: No está
Hemorrhage Hybrid Build es una especialización que utiliza la   desventaja de Hemorrhage para aumentar el DPS general de la incursión. A continuación se muestra una construcción que requiere espadas como arma principal y secundaria. Idealmente, deberías tener una espada de mano principal más lenta (2.5-2.8) con una mano izquierda rápida debido a la  especialización en espada .

Usa la segunda construcción si no tienes acceso a dos espadas.  Se toman 2 puntos en  Dirty Deeds  y 4 en  Mortalidad para compensar el daño perdido debido a la ausencia de  especialización en espadas  y  pericia en armas . En general, esta compilación es menos poderosa y se recomienda cambiar a la primera lo antes posible.

Gemas
Encanta
Los encantadores también pueden beneficiarse de la  fórmula: Encantar anillo: estadísticas .
ProfesionesLa peletería  es una gran opción. No solo es útil para tu grupo con  Drums of Battle  y  Drums of War , sino que también puedes crear armaduras en casi todas las etapas de tu progresión.
La joyería  se puede utilizar para crear  estatuillas: Pantera Cantosombrío  (será reemplazada),  Banda de korio duro  (BiS),  Gargantilla de korio duro  (BiS) y gemas épicas.
El encantamiento  se utilizará principalmente para hacer tus encantamientos de armadura y encantamientos de anillo únicos.
Ingeniería  proporciona una lista de elementos útiles durante su progresión, como  Deathblow X11 Goggles  y  Quad Deathblow X44 Goggles  que están presentes en la lista T6 BiS (aunque hay mejores elementos). Goblin Jumper Cables XL  será útil ya que puede  desaparecer  incluso si todos los demás están borrados.
Jugabilidad y rotacionesEncantos temporalesWindfury Totem  en el arma MH y  Deadly Poison  en el OH. Si no hay ningún chamán que proporcione  Windfury Totem , use  Veneno instantáneo  en MH y  Veneno mortal  en el arma OH.
RotaciónAbre con  Garrote Mantener  Slice and Dice  en todo momento (con 3-5 Combo Points) y  Rupture  en el objetivo.
La hemorragia  es tu principal habilidad para conseguir puntos de combo. Shiv  se puede usar para volver a aplicar Veneno mortal. Vale la pena usar Shiv si la pila de veneno está a punto de terminar en el objetivo.
Consumibles
Prioridad estadísticaExperiencia - Agilidad y golpe - Prisa - Crítico - Penetración de armadura
Con 5/5 de  precisión , necesitará un 4% adicional de golpe (índice de 64) para alcanzar el límite suave, donde los ataques especiales siempre golpean.
Con 2/2 Weapon Expertise, necesitarás un índice de experiencia adicional de 64 para alcanzar el límite blando, o 44 índice de experiencia si estás jugando con un humano con espadas.


Si no funciona alg
 
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