Akranaz | Fecha: Viernes, 05/03/2021, 4:39 PM | Mensaje # 1 |
Tengo callos en los dedos
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| Aprendiz Pescador Como sucede con cualquier profesión, nuestra primera parada debe ser junto al instructor de pesca (Orgrimmar, Ventormenta, Bahía del Botín...) para que nos enseñe esta profesión secundaria y el desarrollo de habilidad "Aprendiz pescador" que nos permitirá ponernos manos a la obra con esta profesión. Una vez realizado este paso, tendremos que acudir a vendedor de suministros de pesca (normalmente junto al instructor) para comprar una Caña de pescar y algunos Adorno lustroso (no obligatorios) que nos harán la tarea un poco más sencilla. Ahora...¡Ya estás listo/a! Es el momento que te pongas a pescar en las diferentes capitales o zonas iniciales de raza para subir pesca a nivel 50 de habilidad y puedas acudir de nuevo junto a tu instructor para aprender "Oficial Pescador".
Oficial Pescador Una vez que hemos adquirido 50 puntos de habilidad y tenemos el Oficial Pescador, es el momento de ponernos en marcha para conseguir llegar a Experto Pescador. Para ello, subiremos a nivel 55 de pesca en las zonas iniciales, compraremos Reptadores nocturnos y nos encaminaremos a cualquiera de las zonas de pesca entre 55 - 130 que tenéis indicado en la parte final del artículo para pescar hasta tener 125 puntos de habilidad. Alcanzados dichos 125 puntos en pesca, nos dirigiremos hasta Bahía del Botín para encontrarnos con el Viejo Heming en el interior de la tienda "El Corcho Feliz". Hablaremos con él y compraremos el libro Pesca para expertos: La lubina y tú que nos enseñará cómo ser experto pescador con un máximo de 225 de habilidad.
Experto Pescador En primer lugar compra en los intendentes de pesca algunos Atraepeces acuadinámico o Adornos brillantes que te ayudarán con tu pesca en el futuro. Ahora te recomendamos acudir a Desolace y más concretamente a la Playa de Sar'theris (Aldea Cazasombras) para abrir las "Trampas para marisco" que se encuentran en el agua y conseguir la Caña de pescar de hierro grande.
¿Eres nivel 44 o superior y perteneces a la Horda? Si es así, puedes acudir a Tierras del Interior junto a Katoom el Pescador para realizar la misión ¡Quijafortes, colega!¡Quijafortes, colega! y conseguir el Pescador extremo de Nat Pagle FC-5000. Derrotando 10 quijafortes marinos completarás la misión y podrás continuar con tu progreso en pesca cómodamente. Una vez tengamos el Pescador extremo de Nat Pagle FC-5000 o la Caña de pescar de hierro grande nos dirigiremos a cualquiera de las zonas marcadas al final del artículo para subir nuestra habilidad de pesca a 225 puntos. Artesano Pescador El penúltimo paso para finalmente convertirnos en Artesano Pescador y poder subir nuestra pesca a 300 es acudir a Marjal Revolcafango para encontrar a Nat Pagle en la Cala Furiamarea. Nos otorgará la misión Nat Pagle, pescador extremo y nos pedirá pesquemos los siguientes peces raros: Ahi de Feralas, Mahi mahi Juncobruma, Asediador Sar'theris y Latipinia azul de La Costa Salvaje. Las localizaciones de cada pescado nos lo dará la misión por lo que simplemente es tener algo de paciencia, acudir a las zonas y esperar que nos caiga. Completada la misión, seremos Artesanos Pescadores y podremos finalmente terminar de subir nuestra profesión de Pesca al máximo.
Maestro Pescador El último paso para que nuestro personaje se convierta en Maestro Pescador nos llevará a Marisma de Zangar (una vez llegamos a 275 con habilidad de pesca). Tendremos que visitar a Juno Dufrain en los exteriores del Refugio Cenarion (coordenadas 78.0, 66.0) para comprarle el libro Maestro de pesca - El arte de la cucharilla a cambio de algunas monedas de oro. Solo os podemos aconsejar que tengáis un especial cuidado si pertenecéis a un reino JcJ ya que Marisma de Zangar es una de las zonas más transitas para muchos de los farmeos y es recomendable encontrar algún rincón semi-oculto en el que pescar tranquilos.
A continuación, vamos a pasar a detallaros por rangos de habilidad en pesca diferentes zonas donde podéis pescar sin problema alguno para subir la profesión a un rango adecuado. Pesca 1 - 55
- Cualquier zona inicial de raza y capitales.
Pesca 55 - 130
- Vallefresno
- Sierra Espolón
- Bosque del Ocaso
- Laderas de Trabalomas
- Montañas Crestagrana
- Los Humedales
Pesca 130 - 205
- Marjal Revolcafango
- Desolace
- Las Mil Agujas
- Montañas de Alterac
- Tierras Altas de Arathi
- Vega de Tuercespina
- Pantano de las Penas
Pesca 205 - 300
- Azshara
- Frondavil
- Feralas
- Tanaris
- Cráter de Un'Goro
- Claro de la Luna
- Tierras del Interior
- Tierras de la Peste del Oeste
Pesca 300
- Cuna del Invierno
- Paso de la Muerte
Pesca 300 - 375
Si no funciona alg
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