En primer lugar hay tres barras condicionantes principales para que el personaje muera, viva o se quede incosciente.
Hay un cuarto condicionante de la salud: el estado de los huesos. Este condicionante determina si los huesos se rompen o no.
Si se rompe el brazo te dificulta el disparo y si se rompe una pierna no podrás permanecer en pié ni caminar.
Con 6 golpes de un zombi te mueres (estando sin ningún tipo de ropa no accesorio y esto variara segun actualicen la AI).